Gify
Dziedzina grafiki komputerowej została opracowana stosunkowo niedawno wraz z rozwojem techniki cyfrowej komputera. W 1959 roku w MIT Lincoln Laboratorium w komputerze TX-2 zrodzia się pierwsza interaktywna grafika komputerowa. Już w połowie 1960 roku duże korporacje, takie jak TRW, Lockheed, General Electric i Sperry Rand, rozpoczęły badania na rzecz rozwoju pewnych ciekawych rozwiązań w grafice komputerowej. Jako pierwszy na rynku grafiki komputerowej został udostępniony IBM 2250 terminal graficzny. W 1969 roku Stowarzyszenie Computing Machinery (ACM) rozpoczęło wdrażanie sporych inwestycji w graficzne i interaktywne techniki (SIGGRAPH), a także wspieranie tworzenia i rozpowszechnianie informacji na temat grafiki komputerowej i technik interaktywnych. Zakres działania SIGGRAPH obejmowały symulacje i modelowanie, generowanie komputerowo sztuki cyfrowej analizy ruchu, edycji tekstu i kompozycji, kartografii, map, komputerowego wspomagania projektowania i grafiki komputerowej oraz sprzętu. W latach 1970, komputery osobiste stały się mocniejsze i bardziej zdolne do rysowania skomplikowanych kształtów i wzorów. Pod koniec 1980, 3D, grafika komputerowa, była już dostępna z komputerów SGI i graficznych interfejsów użytkownika (GUI). GUI prezentowały dane (wejście i wyjście) oraz informacje z symboli, ikon i obrazów, lecz nie tekstów.